Большая часть читателей вряд ли знакома с программными продуктами вроде Lumion или Archicad BIMx, но скорее слышала о 3D's Max и After Effects. Количество затрачиваемого времени на редеринг минутного ролика хорошего качества безумно велико. Эту основную боль и лечит ICAR, при этом предоставляя полную интерактивность и гибкость в дальнейшем развитии без необходимости какого-либо рендера и простоя ваших мощностей.
Интересной частью реализации является способность смоделировать ландшафт на основе реального мира, так что презентуемые проекты будут не просто реалистично выглядеть, но и реалистично размещаться. Для проектов вроде стадионов или промышленных комплексов это немаловажно.
Сперва ICAR был частным решением для собственных клиентов. Как многие читатели знают, единой работой на заказчиков сыт будешь, но весь потенциал не раскроешь. Поэтому
Данил Соловьев и
Андрей Анатольев – основатели ICAR – обратились к цифрам индустрии и обнаружили: